REFLEXION FINAL DE LA EXPERIENCIA
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La matriz DAFO permite reflexionar sobre debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades. Debilidades (Internas) |
Amenazas (Externas) |
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La comunidad científica no tiene del todo claro que los
brain games puedan surtir el efecto deseado sobre la mente. La compañía que desarrolla Lumosity pagó 2 millones
de dólares a la FTC (Federal Trade Commission) por cargos que los acusaban de “engañar a
sus consumidores prometiendo cosas sobre las que no tenían ni una sola prueba
científica válida”. |
La Neurociencia aporta algunas correlaciones entre
déficits o alteraciones en el funcionamiento de ciertas áreas cerebrales en ciertos delincuentes violentos, pero no
ha aportado de momento muchos más elementos para formular diagnósticos sobre
lamayor parte de la delincuencia, que, recordemos, no es la violenta |
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Fortalezas (Internas) |
Oportunidades (Externas) |
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La tecnología es una herramienta que aporta facilidad,
seguridad y comodidad a todas las esferas en las que esta se incorpora El avance del deterioro de las capacidades mentales se
puede retrasar mediante una adecuada rutina basada en la estimulación
cognitiva Ofrece la posibilidad de realizar un análisis detallado de
las habilidades mentales del usuario y, a partir de este, confeccionar un
plan de entrenamiento personalizado para mejorar aquellas esferas en las que
su rendimiento sea menor. |
Recuperar memoria, centrar la atención o aumentar la
velocidad de procesamiento son algunos de los objetivos del entrenamiento
cerebral. Los juegos de entrenamiento mental se validan comparando
los avances de dos grupos de personas, uno compuesto por usuarios del juego y
otro que no lo utilice. |
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